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《战地2142》坦克作战心得
2007-5-27 21:02:38   [ ]

  这是由=SAGA=战队的队员Zeol写的关于战地2142坦克作战心得坦克的个人使用心得:坦克,EU方是A8 ,PAC方是悬浮。在整个TT图上,一般坦克是每方2辆,和APC 差不多,比机甲要多,而且机甲大部分地图要从占领点夺取。所以,坦克是可以最早投入作战的重火力载具,但现在的野战中,很少看到有超过2辆的坦克出现,这是因为配合的缺失以及部分玩家没有很好的利用坦克的特性。导致战场坦克应有的作用没有发挥出来。

  第一:2142中所有载具的正面装甲都是最厚的,所以坦克必须将自己最厚的装甲朝向可能受到攻击的方向,不断养成这种意识。

  第二:不断的移动,固定靶是最容易遭受袭击的,敌人不是青蛙眼只能看到移动的物体,他们会选择最容易袭击的目标攻击。有人说移动会造成命中率的下降,但稍微有过经验的人就知道,坦克的炮是最好摸清弹道的。

  第三:打不过就走,除非战术目的,不然打不过就先退下,一辆新坦克的降生,再利用其不是很快的速度赶到战场,茶都凉了。。。。所以保护好坦克,也是比较重要的。

  第四:最好找一辆APC配合,APC 的EMP炮是他在攻击载具最有用的利器,单一的APC在攻击装甲部队时往往不是得力,但经他EMP攻击过的载具,不能移动,防御力降低,就像术士一样太帅了。坦克就可以过去拣个固定靶打 何乐而不为-。- 而且APC可以弥补坦克对空的不利。

  第五:永远和步兵拉开距离,鬼知道是不是侦察兵,就算不是,工兵一炮打屁股也基本遭殃。所以要有意识和步兵拉开距离,当然有步兵掩护的前提下好说 好说。

  坦克装甲对战心得:

  在用了一段时间的坦克后,我发现坦克的炮是所有载具中最好控制,抛物线低,爆炸范围可以接受,威力上来讲肯定比不上机甲的连发导弹,但是坦克炮的速度明显比导弹要快,而且准确度比导弹要高很多,玩家更容易控制。但坦克之所以脆弱,是由于机甲的攻击平面要高,连发导弹的威力恐怖,攻击坦克的地方一般是上部脆弱地点,所以不开盾的坦克很容易被机甲的导弹一轮连发打爆。

  坦克:坦克对战,拼命中和移动了,将装甲最厚的前方对准人家炮口,移动利用障碍物来降低敌方坦克的命中率。EU的A8坦克要多选择在障碍物多的地形作战,能更好的发挥旋转炮台的优势,因为悬浮在复杂地形容易被卡住移动,而且障碍物多可以阻挡敌人的来炮。而PAC的悬浮应尽量选择在平台的地形,利用自身悬浮侧移的优势,始终用正面对准A8炮口,自己则攻击A8 的侧面 ,利用伤害差获取胜利。

  机甲:我个人认为坦克应该主动与机甲拉开距离,机甲移动攻击,那他导弹的命中率肯定会因为走动时的振动有所降低,如果机甲停止移动射击那我们就可以达到拉远距离的目的。 机甲的主炮射击垂直范围十分有限,如果在高度上和机甲有不同,可以利用它的射击角度造成机甲死角。 用过坦克的人,我想肯定用主炮远距离打过步兵,只要稍加练习,就可以利用狙击战术摧毁不愿放弃的敌方机甲。

  APC: 运兵车,如果没有EMP炮的话,对坦克就可以说是死车一辆,吉普尚可以利用速度摆脱坦克,但APC速度不行,只能利用EMP 炮来逃跑,可以说是小强也不为过。打APC,最有把握的是有一炮必须打在背部,以炮的威力一般来讲可以有半血的威力,然后即时APC想逃跑,在没有足够血量的情况下,还是比较困难的,毕竟半血后 坦克只要再开一炮,那APC基本就残废了,没经过试验大概印象,APC坦克4炮侧面。正面没试过,因为打载具正面并不是好习惯。综上所述,坦克打APC还是个偷袭,因为正面根本就不怕APC,只是怕他逃跑而以。

  吉普:没什么好说的一炮爆,注意的是2点,一是它加速冲过你的射击范围,所以第一炮重要,二是它搞神风,第一炮还是最重要。其他的。。。。如果不是神风,用坦克碾也行不过小心人家放RDX。。和屁股上打炮-。-

  直运,武直: 直运,攻击力和吉普差不多,但和吉普一样要小心神风,而且直运的神风不用RDX,是个人都可以-。- 武直:高手X作的武直,建议能躲多远就多远。。发现后直接报告希望人家来增援-。- 菜鸟为了命中率会悬停在低空,这时候坦克可以用炮打到它,切忌不要乱开护盾要着实人家开火后再开护盾,不然死期就到了。坦克炮打武直,大概2炮就可以了,当武直面对你冲过来的时候是一个机会,当过了你头顶后,也是个机会。A8的转向比悬浮好,机会也多,不过毕竟人家飞机打坦克方便。所以不要轻易和人家飞机打,切忌:打飞机伤身的。。。。。

  TT: 对,是TT,也就是泰坦。人家说过可以驾在山坡上打TT炮 ,我没试过-。- 不过应该可以,某名人说过:给我个坡度,我可以将TT都轰下来。

  PS:个人建议坦克选工兵,2点,一点是修理,令一点是手上的导弹,在坦克炮轰完一炮后,可以补上一枪。在情急时有一槌定音的效果


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